วันอังคารที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2554

โครงงานเรื่อง ระบบจัดการร้านขายอุปกรณืกีฬา

ชื่อโครงงาน                 ระบบจัดการร้านขายอุปกรณ์กีฬา
(ภาษาไทย)                  ระบบจัดการร้านขายอุปกรณ์กีฬา
(ภาษาอังกฤษ)             shop equipment
สาขาของงานวิจัย        โปรแกรมเพื่อการประยุกต์ใช้งาน

ชื่อผู้ทำโครงงาน 
เด็กหญิงนภาพร          เพชรเกอร์        ม.3/1    เลขที่ 30
เด็กหญิงจันทร์ทิมา     โตเพ็ชร           ม.3/1    เลขที่ 31
เด็กหญิงลักขณา          ทัศนา               ม.3/1    เลขที่ 32
เด็กหญิงธนภรณ์         แจ้งขัน                        ม.3/1    เลขที่ 33
เด็กหญิงรัตนาวลี        คานภู่               ม.3/1    เลขที่ 35

ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา                 อาจารย์ประสาร           สุวรรณฉวี
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาร่วม          อาจารย์นิมิต                สายสิทธิ์

คำขอบคุณ
            ขอขอบคุณอาจารย์ประสาร สุวรรณฉวีที่ได้ให้ความรู้เล็ก ๆ น้อยเกี่ยวกับโปรแกรมที่สามารถนำมาพัฒนาระบบจัดการอุปกรณ์กีฬาแต่ละประเภทเพื่อให้สามารถแยกได้ว่าเป็นกีฬาประเภทใดและนำการพัฒนาไปสู่การทำเป็นโปรแกรมเพื่อดึงดูดความสนใจต่าง ๆ ได้

บทคัดย่อ
            ในปัจจุบันคนไทยยังไม่ค่อยสนใจการออกกำลังกายกันสักเท่าไรเพราะอาจจะมีงานเยอะ ไม่ว่างหรืออาจจะขี้เกียจออกกำลังกายก็เป็นได้ ธุรกิจประเภทการขายอุปกรณ์กีฬาอาจจะทำให้คนไทยสามารถหันมาออกกำลังกายกันเพิ่มขึ้นก็เป็นได้เพราะเราจะจัดทำโปรแกรมเกี่ยวกับอุปกรณ์กีฬาที่มีทั้งวิธีการเล่น กติกาการเล่นและอุปกรณ์กีฬา
ต่าง ๆ มากมาย             

บทที่ บทนำ
ที่มาและความสำคัญของโครงงาน
ธุรกิจประเภทอุปกรณ์กีฬา ในบรรดาประเภทของธุรกิจทั้งหลายนั้น ธุรกิจขายอุปกรณ์กีฬาก็มีความโดดเด่นอาจจะน้อยกว่าธุรกิจประเภทอื่นแต่ก็มีรายได้ดี ด้วยรสนิยมของคนไทยที่ชอบเล่นกีฬาของชาติตะวันตก จึงทำให้ธุรกิจประเภทนี้อาจจะมีการแข่งขันที่ไม่ค่อยสูงมากกว่าธุรกิจประเภทอื่น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันในด้านอุปกรณ์กีฬา การบริการของพนักงานที่ประทับใจ บรรยากาศ ความสะดวกสบายของลูกค้าเวลาซื้อ   และความรวดเร็วในการบริการของพนักงาน ยิ่งเรากำลังอยู่ในยุคที่เทคโนโลยีเจริญก้าวหน้าแล้วนั้น ยุคแห่งแหล่งข้อมูลข่าวสาร หากเรานำเทคโนโลยีที่ถูกพัฒนาขึ้นบางตัว มาประยุกต์ใช้ให้เข้ากับกิจการร้านขายอุปกรณ์กีฬาของเรา ก็จะทำให้การขายอุปกรณ์กีฬาไม่น่าเบื่อไปสำหรับผู้ซื้อ

วัตถุประสงค์
1. เพื่อให้ผู้ซื้อสะดวกสบายในการเลือกซื้ออุปกรณ์กีฬา
2. เพื่อนำเทคโนโลยีมาประยุกต์มาใช้ให้เกิดประโยชน์ในชีวิตประจำวันได้
3. เพื่อสะดวกต่อการจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับการขายอุปกรณ์กีฬาเพิ่มมากขึ้น
4. เพื่อต้องการพัฒนาโปรแกรมที่ใช้ประโยชน์ได้ดีในขายอุปกรณ์กีฬาอย่างมีประสิทธิภาพและมีคุณภาพที่ดียิ่งขึ้น
5. เพื่อให้การจัดการในร้านขายอุปกรณ์กีฬาได้สะดวกดียิ่งขึ้น
6. เพื่อให้มีบรรยากาศที่ดีต่อลูกค้ากล่าวคือพนักงานต้อนรับอย่างดี

ขอบเขตของโครงงาน
            ภายในห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์
            ระยะเวลาประมาณ 3 สัปดาห์

บทที่ 2   หลักการและทฤษฎี
ระบบจัดการร้านขายอุปกรณ์กีฬา นี้มีโครงสร้างพื้นฐานเป็นโปรแกรม ซึ่งสามารถพัฒนาโดยใช้โปรแกรม Delphi 7.0 เป็นหลักที่มีการประยุกต์เอาการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Pascal ที่นำมาสร้างเป็นระบบจัดการร้านอาหารที่มีคุณสมบัติในการช่วยงานในภัตตาคารอาหารได้ เช่น การวางโต๊ะอาหารในหน้าต่างด้านซ้ายของโปรแกรมที่เกี่ยวกับสถานที่ร้านอาหาร และแสดงสถานะของโต๊ะ รวมทั้งสรุปยอดเงิน จำนวนโต๊ะในแต่ละวันทางหน้าต่างด้านซ้าย ทั้งยังมีปุ่มเชื่อมโยงไปยัง Form อีก Form  ที่มีตารางบัญชีของทั้งในแต่ละวัน และแต่ละเดือนได้อีกด้วย
 
บทที่ วิธีดำเนินการ
เทคโนโลยีที่ใช้ โปรแกรมนี้จะมี 2 ส่วนใหญ่ๆ คือ
   - Input ซึ่งรับค่ามาจาก mouse และ keyboard แล้วนำมาประมวลผลส่งต่อไปยังตัวโปรแกรม
   - Output แสดงผลออกมาทาหน้าจอ monitor

เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา          - Photoshop CS
- Power Point
- Delphi 7.0

รายละเอียดของโปรแกรมที่พัฒนา
ระบบจัดการร้านขายอุปกรณ์กีฬา (shop equipment) จัดเป็นโปรแกรมในประเภท โปรแกรมเพื่อการประยุกต์ใช้งาน ซึ่งโปรแกรมนี้จะแบ่งออกเป็น 2 ข้าง โดยข้างซ้ายที่มีขนาดใหญ่กว่าจะเป็น อุปกรณ์กีฬาต่าง ๆ ที่นิยมเล่นกันทั้งภายในประเทศและต่างประเทศที่จะวาดด้วยโปรแกรมอะไรก็ได้แล้วจะมีปุ่มให้ Add ภาพลงไปได้ หรือจะถ่ายรูปจริงของอุปกรณ์กีฬา  จากด้านบนที่สูง แล้วตกแต่ง แล้วนำภาพที่ได้ Add เข้ามา โดยจะสร้างชิ้นส่วนที่สามารถลากอุปกรณ์กีฬาต่าง ๆ เช่น บาสเกตบอล วอลเล่ย์บอลฯลฯ  มาวางบนหน้าจอได้ ทั้งยังเมื่อคลิกเข้าไปแล้วก็สามารถเข้าไปเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์กีฬาที่สั่ง ขนาดชั้นวางอุปกรณ์กีฬา (ไม่จำเป็นต้องใส่ตรงตามความจริงก็ได้ เพราะรูปที่นำมาใส่อาจจะไม่พอดีกับจำนวนชั้นวางถ้าใส่ขนาดตามความจริง) สีชั้นวางอุปกรณ์กีฬา(กลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม) จำนวนผู้ที่มานั่งรอการซื้ออุปกรณ์ ฯลฯ ส่วนด้านซ้ายที่มีขนาดเล็กกว่าเป็นหน้าต่างที่แสดงผลสถานะของชั้นวางอุปกรณ์กีฬาจะดูว่าอุปกรณ์กีฬาชนิดใดหมดก็นำมาเพิ่ม หรือกำลังรอเงินทอน เป็นต้น ทั้งยังมีรวมยอดขาย รวมชั้นวางของการขายอุปกรณ์กีฬา ของวันนี้อีกด้วย Input/Output specification Input: การรับค่าจาก Mouse และ Keyboard ที่คลิกลงไปในส่วนต่างๆ ของโปรแกรม ที่นำไปประมวลผล ต่างๆ ภายในโปรแกรม Output: การแสดงผลออกทางหน้าจอ monitor

บทที่ 4   ผลการศึกษา
เพื่อให้ผู้ซื้อสะดวกสบายในการเลือกซื้ออุปกรณ์กีฬา นำเทคโนโลยีมาประยุกต์มาใช้ให้เกิดประโยชน์ในชีวิตประจำวันได้สะดวกต่อการจัดเก็บข้อมูลเกี่ยวกับการขายอุปกรณ์กีฬาเพิ่มมากขึ้น ต้องการพัฒนาโปรแกรมที่ใช้ประโยชน์ได้ดีในขายอุปกรณ์กีฬาอย่างมีประสิทธิภาพและมีคุณภาพที่ดียิ่งขึ้น

บทที่ 5   สรุปผลและข้อเสนอแนะ
สรุปผลได้ผลว่าระบบจัดการอุปกรณ์กีฬาสามารถนำไปสู่การใช้เทคโนโลยีมากขึ้น มีความสะดวกสบายต่อผู้ซื้อ
ข้อเสนอแนะ
 1.ควรจะให้ความร่วมมือกันให้ดีกว่านี้
 2.ไม่ควรทำอย่างอื่นนอกจากทำงาน เช่น เล่น facebookหรือทำอย่างอื่นแล้วจึงค่อยทำงาน

บรรณานุกรม
คู่มือการใช้งาน
            สามารถเข้าไปดูได้ที่ http://www.gerbera-daisies.blogspot.com/